QReferate - referate pentru educatia ta.
Cercetarile noastre - sursa ta de inspiratie! Te ajutam gratuit, documente cu imagini si grafice. Fiecare document sau comentariu il poti downloada rapid si il poti folosi pentru temele tale de acasa.



AdministratieAlimentatieArta culturaAsistenta socialaAstronomie
BiologieChimieComunicareConstructiiCosmetica
DesenDiverseDreptEconomieEngleza
FilozofieFizicaFrancezaGeografieGermana
InformaticaIstorieLatinaManagementMarketing
MatematicaMecanicaMedicinaPedagogiePsihologie
RomanaStiinte politiceTransporturiTurism
Esti aici: Qreferat » Documente informatica

Initiere in pc



Introducere
Componentele unui calculator
1. Software (soft) = componentele logice, invizibile ale unui calculator;
componenta "moale", care nu se poate pipai, adica pachetele de programe.
Aici intra: - sisteme de operare: MS-DOS, Windows, etc.
- programe utilitare de firma (programe facute de firma pentru usurarea muncii cu calculatorul): Norton Commander, Word, Acces, Foxpro, Dbase, Excel, Corel, Auto Cad, etc.

2. Hardware (hard) = componentele fizice ale unui calculator;
componenta "grea", care se poate pipai, adica aparatura propriu-zisa.
Aici intra: - 3 componente principale: Unitatea Centrala (UC), monitorul (display), tastatura (keyboard);


- coponente auxiliare:
- echipamente periferice: mouse-ul, imprimanta (printer);
- echipamente periferice speciale : Scanner, microfon pentru comunicarea comenzilor, difuzoare, Modem, Plotter, Digitizor, dispozitiv Trackball, Joystik, unitati de FAX, unitati CD-ROM, etc.
Aceste dispozitive, in functie de rolul pe care il au, se impart in:
- dispozitive de intrare a datelor: tastatura, mouse-ul, scanner-ul, digitizorul, dispozitivul trackball;
- dispozitive de iesire a datelor: monitorul, imprimanta, plotterul.

Unitatea Centrala
Gazduieste partile electronice de baza ale calculatorului:
1. placa de baza (mother board):- este realizata din fibra de sticla;
- pe ea sunt inserate o multime de componente electronice legate intre ele prin fire metalice;
- o parte din aceste componente sunt circuite integrate (cipuri), adica mici blocuri ceramice sau de plastic care sunt implementate pe placa cu ajutorul unor picioruse de argint numite pini; contin circuite realizate pe un substrat de siliciu;
- microprocesorul = un cip de dimensiuni ceva mai mari; contine un circuit integrat complex care ii permite sa prelucreze informatia prin executarea unor operatii logice; caracteristicile microprocesorului isi pun amprenta pe intreaga organizare si putere a calculatorului (viteza de lucru si volumul de informatii pe care-l schimba cu celelalte componente ala calculatorului)
- memoria interna = componenta cea mai intima cu care colaboreaza microprocesorul; e realizata din cipuri; aici sunt instructiunile (programul) pe care le primeste calculatorul si pe care le executa microprocesorul; la decuplarea de la curent, circuitele integrate nu mai sunt alimentate cu curent si atunci informatia existenta in memoria interna se pierde iremediabil de aceea spunem ca aceasta memorie este de tip volatil (are rol de depozit temporar);
- dar nu toate cipurile din memoria interna sunt la fel:
a) avem cipuri "goale" - de tip RAM (Random Acces Memory)
- asteapta ca utilizatorul sa le "umple", fiind memoria disponibila utilizatorului sau memoria de lucru a calculatorului
- este volatila;
- Sfat: inaite de a deconecta calculatorul trebuie salvate informatiile pe hard disk sau pe un suport extern!
b) celelalte sun "pline" - de tip ROM (Read Only Memory)
- aici sunt programele care fac sa "mearga" de la inceput calculatorul (S.O.);
- pot fi numai "citite" si nu se poate scrie in ele;
- se face de fabricant;
- este nevolatila.

2. HDD (hard disk drive): - dispozitivul de disc greu sau fix;
- o memorie de tip nevolatil;
- aici sunt toate programele si datele folosite de utilizator;
- au capacitate de stocare >> RAM.

3. FDD (floppy disk drive): - unitatea de discuri flexibile (dischete);
- transfer de informatii de la un calculator la altul
Discheta = un suport magnetic de memorare a datelor
- discheta se va introduce cu in stanga;
- pe suprafata opusa, in coltul dreapta jos, exista
un mic butonas, care se poate misca jos-sus, realizandu-se in acest mod protejarea-deprotejarea dischetei la scriere.

4. Placa video - controleaza functionarea monitorului
- determina calitatea imaginii monitorului prin:
- rezolutia afisata (nr. de puncte (pixeli) afisate pe orizontala x nr. de puncte afisate pe verticala);expl: 640x200 = monitor cu 640 pct. pe oriz. si 200 pct. pe verticala;
- definitia monitorului (diametrul unui punct) - cu cat e mai mic cu atat imaginea e mai clara, cu cat e mai mare, punctele se suprapun, iar imaginea va fi mai neclara; (val. tipica este de 0,28 mm);
- nr. de culori afisate pe monitor;
- nr. de dimensiuni in care se afiseaza - 2D (2 dimensiuni); 3D (3 dimensiuni);
- viteza de improspatare a imaginii pe orizontala si verticala;
- Sfat: toate aceste caracteristici a unei placi video trebuie corelate cu caracteristici similare ale monitorului si reciproc!

Monitorul
Serveste la afisarea informatiilor introduse de la tastatura si a rezultatelor unor prelucrari. Este asemanator unui receptor TV, avand propriile controale de luminozitate si butonul de pornire/oprire. Este componenta pe care o privim 95% din timpul de lucru cu calculatorul. Din punct de vedere medical, putem spune ca una din caracteristicile monitorului este gradul de periculozitate. Nu este recomandat sa ramaneti mai mult de 6 ore consecutiv in fata unui monitor in functiune.


Caracteristicile monitorului ( stabilite de placa video):
- definitia, rezolutia, nr. de culori, nr. de dimensiuni de afisare - despre care deja am vorbit si dimensiunile monitorului care reprezinta lungimea diagonalei (se masoara in inch; 1"=2,54cm)

Tastatura
Este unitatea destinata introducerii datelor.
Este caracterizata de fiabilitate; se spune ca este "calcaiul lui Ahile" deoarece cedeaza prima datorita modului de functionara prin excelenta mecanic.
Sunt mai multe variante de constructie: - contact mecanic
- contact bazat pe senzori (magnetici, optici)

Este impartita in mai multe zone distincte:









. taste alfanumerice : - corespund tastelor de la masina de scris
- litere a-z, A-Z
- cifre 0-9
- caractere speciale: '"~`!@#$%^&* (){}[]:;,./<>?
. bloc numeric : - are 2 regimuri, determinate de tasta Num Lock (atentie la led):
un regim de editare si pozitionare- cand este stins ledul, si un regim numeric- cand este aprins ledul. Tastele gri din blocul numeric isi pastreaza functia in ambele situatii.
. taste functionale : - F1-F12; sunt destinate unor activitati speciale si au semnificatii diferite de la program la program; fiecare tasta poate avea asociata o comanda

Descarca referat

E posibil sa te intereseze alte documente despre:


Copyright © 2024 - Toate drepturile rezervate QReferat.com Folositi documentele afisate ca sursa de inspiratie. Va recomandam sa nu copiati textul, ci sa compuneti propriul document pe baza informatiilor de pe site.
{ Home } { Contact } { Termeni si conditii }