QReferate - referate pentru educatia ta.
Cercetarile noastre - sursa ta de inspiratie! Te ajutam gratuit, documente cu imagini si grafice. Fiecare document sau comentariu il poti downloada rapid si il poti folosi pentru temele tale de acasa.



AdministratieAlimentatieArta culturaAsistenta socialaAstronomie
BiologieChimieComunicareConstructiiCosmetica
DesenDiverseDreptEconomieEngleza
FilozofieFizicaFrancezaGeografieGermana
InformaticaIstorieLatinaManagementMarketing
MatematicaMecanicaMedicinaPedagogiePsihologie
RomanaStiinte politiceTransporturiTurism
Esti aici: Qreferat » Documente informatica

Ce contine un calculator?



CE CONTINE UN CALCULATOR?



Un Computer este orice masina capabila sa realizeze trei lucruri: sa accepte date de intrare, sa le prelucreze conform unor reguli prestabilite si sa furnizeze rezultate.




Un computer este alcatuit dintr-o parte fizica (ce se poate atinge) numita Hardware sau mai simplu Hard si o parte logica, adica toate programele instalate pe el, numita Software sau mai simplu Soft.


Hard-ul si Soft-ul nu pot fi separate: calculatorul, fara programe, e doar un morman de fiare, iar daca ai doar programele, ai doar o cutie cu CD-uri si atat.


Cele mai multe calculatoare vandute astazi au aceleasi componente hardware ca acum 30 de ani. La primele calculatoare PC componentele fizice necesare se puteau gasi numai grupate intr-un singur model de baza. Astazi, descoperirile tehnologice au facut posibila asamblarea acestor componente in diferite moduri. Atata timp cat dispuneti de componentele de baza ale sistemului, marimea si forma calculatorului sunt o problema de preferinta sau necesitate.












CUM SE INTRODUC DATE IN COMPUTER? - Cu ajutorul dispozitivelor de intrare. Acestea se gasesc in exteriorul Unitatii de sistem, cu exceptia unitatilor de CD/DVD si a unitatii de discheta care sunt montate in interior

DISPOZITIVE DE INTRARE


TASTATURA Pe tastatura exista urmatoarele grupe de taste:

  • Tastele alfanumerice (de editare) - este cel mai mare bloc de taste si contine literele, cifrele si semnele de punctuatie;
  • Taste cu scopuri speciale - executa actiuni specifice;
  • Tastele numerice - sunt amplasate in partea dreapta a tastaturii si permit introducerea datelor de tip numeric si a simbolurilor matematice: +, -, / (adica impartirea), * (adica inmultirea). Acest bloc de taste poate fi activat/dezactivat cu tasta NumLock. Deasupra blocului de taste se afla un led care este aprins atunci cand acest bloc de taste este activ. Tasta Enter a blocului are rolul de egal. Daca NumLock este dezactivata, acest grup de taste se comporta ca si tastele directionale;
  • Tastele directionale se gasesc si separat, in stanga tastaturii numerice si cu ajutorul acestor taste se poate muta cursorul (linia clipitoare) pe ecran;
  • Tastele de functii (F1 ÷ F12) - sunt amplasate in partea superioara a tastaturii si au functii diferite pentru fiecare program;
  • Tastele multimedia - apar pe tipurile noi de tastaturi si permit accesarea rapida a unor aplicatii: pagina de Internet, modificarea volumului boxelor, deschiderea calculatorului de buzunar, si altele.

MOUSE-ul - dispozitiv de intrare care controleaza miscarea cursorului (pointer) pe ecran prin deplasarea sa pe o suprafata plana. Comenzile si obiectele se pot puncta si apoi executa cu un clic sau dublu clic (doua clic-uri rapide) pe butoanele mouse-ului.


SCANNER - dispozitiv care poate citi textul sau ilustratiile tiparite pe hartie si transforma informatiile intr-o forma pe care calculatorul o poate folosi.


MICROFON - folosit pentru a inregistra diverse sunete pe calculator, conectat la placa de sunet.


WEBCAM - folosit pentru transmiterea pe Internet a imaginilor filmate.



DISPOZITIVE DE IESIRE


MONITORUL - este dispozitivul standard de iesire.

Constructiv, exista monitor:

Cu tub catodic - Imaginea se formeza similar cu aceea de pe ecranul televizorului si anume pe suprafata unui tub cu raze catodice.

Cu cristale lichide (LCD - Liquid Crystal Display) - au ecrane ce utilizeaza doua straturi de material polarizat, cu o solutie de cristale lichide intre ele care, la trecerea unui curent electric, se aseaza astfel incat sa opreasca trecerea luminii.

Calitatea unui monitor este determinata de:

Marime - dimensiunea diagonalei, masurata in inch (1 inch =2,54 cm). Pentru aplicatii grafice se recomanda monitoare cu diagonala mai mare, de cel putin 17 inch.

Rezolutie - masurata in pixeli (puncte de imagine) se refera la volumul de informatii care pot fi vizualizate pe ecran.  Cu cat rezolutia este mai mare cu atat sunt afisate mai multe detalii.



IMPRIMANTA - dispozitiv care afiseaza pe hartie texte sau ilustratii. In functie de tehnologia de tiparire utilizata, imprimantele pot fi: matriceale - crearea caracterelor se face din alaturarea unor puncte separate, obtinute prin lovirea pinilor (ace mici) cu o banda tusata; cu jet de cerneala - caracterele sunt formate prin puncte obtinute prin stropire cu cerneala, neagra sau colorata, prin duze speciale ; laser - foloseste aceiasi tehnologie ca si copiatoarele si permit o calitate a imprimarii ridicata, atat alb- negru, cat si color.

Imprimantele se diferentiaza prin urmatoarele caracteristici:

  • Calitatea imprimarii (rezolutia imprimantei), exprimata in nr. de puncte/inch
  • Viteza - nr. caractere tiparite pe sec. sau nr. pag/min
  • Modalitatea de alimentare cu hartie: foi sau role
  • Zgomotul din momentul tiparirii

BOXE (Difuzoare) - sunt folosite ca dispozitive de iesire pentru sunet. Sunt legate la placa de sunet




DISPOZITIVE DE INTRARE / IESIRE - sunt in acelasi timp si dispozitive de intrare si de iesire.

UNITATEA DE DISCHETA, UNITATEA DE CD SI UNITATEA DE DVD - spre deosebire de celelalte echipamente se gasesc montate , de obicei, in interiorul Unitatii de sistem si folosesc ca si echipamente de citire - sciere a informatiilor de pe si pe dischete, CD, respectiv DVD.

MODEM-UL - dispozitiv care permite calculatorului sa transmita - preia date prin liniile telefonice. Informatiile prelucrate de calculator sunt stocate digital, in timp ce informatiile transmise prin liniile telefonice sunt transmise sub forma de unde analogice. Modem-ul face conversia datelor dintr-o forma in alta.


DISPOZITIVE INTERNE


Se gasesc in interiorul Unitatii de sistem si executa operatiile de transport a informatiilor si rezultatelor, memorarea si prelucrarea acestora. Memoria, microprocesorul si placile de sunet, video sau de retea se gasesc montate direct pe PLACA DE BAZA.



Memoria interna (principala) este destinata pastrarii datelor si instructiunile programelor in locatii bine definite prin adrese. Este formata dintr-un sistem de circuite integrate formate dintr-un numar mare de celule de memorie, fiecare celula fiind un circuit care poate stoca un bit de informatie.


BIT-ul (BINARY DIGIT) este cea mai mica unitate de informatie reprezentabila intr-un calculator si poate lua doar valorile 0 si 1 (0 nu trece curentul si 1 trece curentul


Unitatea de masura a capacitatii de memorie este BYTE (8 biti = 1B).

Multiplii sunt :

1KB = 210B = 1024 B ;

1MB = 210 KB = 1024 KB;

1GB = 210 MB = 1024 MB;

1TB = 210 GB = 1024 GB;


Memoria interna este de doua tipuri:

- ROM (Read Only Memory) - nu isi pierde continutul la oprirea calculatorului, nu poate fi scrisa de catre utilizator (este inscriptionata de catre producator cu ajutorul unei aparaturi speciale), este de capacitate redusa (pana la 2MB) si este folosita pentru stocarea informatiilor despre hardware, mici programe ce configureaza diverse dispozitive (contine programe esentiale care se incarca la pornirea calculatorului).

Aici sunt stocate date referitoare la caracteristicile fizice ale calculatorului (tipul de hard-disc si caracteristicile sale, data si ora, tipul unitatii de discheta, de unde se incarca sistemul de operare, etc.) cat si un program care poate fi lansat in executie la pornirea calculatorului. Codul program si setul de date formeaza BIOS-ul sistemului (Basic Input Output System). Utilizatorul nu poate accesa datele din memoria ROM decat prin intermediul programului CMOS Setup care permite configurarea hardware a echipamentului de calcul.


- RAM (Random Access Memory ) - este o memorie volatila (se pierde la oprirea calculatorului), poate fi atat citita, cat si modificata si este folosita pentru stocarea programelor si datelor, fiind considerata principala memorie de lucru a calculatorului.

In RAM sunt stocate urmatoarele tipuri de aplicatii/date:

sistemului de operare

programele soft necesare comunicarii cu perifericele (drivere)

datele de lucru curente

programe de lucru curente

MICROPROCESORUL este elementul de baza al sistemului de calcul, avand rolul de a executa operatii aritmetice si logice cu date furnizate de memorie si de a depune in memorie rezultatul obtinut, precum si de a coordona transferul datelor intre dispozitive.


PLACA DE SUNET, PLACA VIDEO si PLACA DE RETEA au rolul de a face legatura intre "creierul calculatorului" - memorie si microprocesor - si dispozitivele externe: boxe, monitor, respectiv un cablu de date. De fapt ele transforma semnalele din semnalul binar (0 si 1) - singurul recunoscut de calculator in semnal ce poate fi recunoscut de om - imagine, sunet.



DISPOZITIVE DE MEMORIE EXTERNA


Deoarece memoria RAM, care are ca functie pastrarea datelor si rezultatelor este o memorie volatila, pierzandu-se la inchiderea calculatorului, a aparut necesitatea unor medii de stocare suplimentare. In decursul istoriei calculatoarelor acestea au avut diferite forme: cartele perforate, benzi si casete magnetice (disparute in prezent), discuri magnetice sau optice, memory stick (flash sau card).


Memorarea informatiei pe discurile magnetice (Hard Disck, discheta), se face prin remagnetizarea discului la parametrii sistemului de calcul. Memorarea informatiei pe discurile optice (CD, DVD) se face prin arderea discului cu o raza laser.


HARD DISK (disc fix - HDD) - disc magnetic, aflat in interiorul Unitatii de sistem, pe care se pot stoca date intr-un calculator. Sunt superioare celorlalte suporturi de pastrare a informatiilor din punct de vedere al vitezei de lucru si a capacitatii (in general mai mult de 40 GB). Pentru transferul cantitatilor mari de informatie, pot fi folosite si Hard Disk-uri externe, ce pot fi conectate la un calculator printr-un cablu USB.


FLASH MEMORY (MEMORIE FLASH) - Un tip de memo­rie nevolatila. Memoria flash este utili­zata de obicei ca un mijloc de extindere sau de inlocuire a hard-discurilor din calculatoarele portabile. Intr-un astfel de caz, memoria flash este incorporata in calculator sau, cel mai adesea, este dispusa pe o placa PC Card, care poate fi introdusa intr-un slot.


Nu se poate descarca referatul
Acest document nu se poate descarca

E posibil sa te intereseze alte documente despre:


Copyright © 2024 - Toate drepturile rezervate QReferat.com Folositi documentele afisate ca sursa de inspiratie. Va recomandam sa nu copiati textul, ci sa compuneti propriul document pe baza informatiilor de pe site.
{ Home } { Contact } { Termeni si conditii }