QReferate - referate pentru educatia ta.
Cercetarile noastre - sursa ta de inspiratie! Te ajutam gratuit, documente cu imagini si grafice. Fiecare document sau comentariu il poti downloada rapid si il poti folosi pentru temele tale de acasa.



AdministratieAlimentatieArta culturaAsistenta socialaAstronomie
BiologieChimieComunicareConstructiiCosmetica
DesenDiverseDreptEconomieEngleza
FilozofieFizicaFrancezaGeografieGermana
InformaticaIstorieLatinaManagementMarketing
MatematicaMecanicaMedicinaPedagogiePsihologie
RomanaStiinte politiceTransporturiTurism
Esti aici: Qreferat » Documente informatica

Descriere generala a sistemului de calcul



Descriere generala a sistemului de calcul

Ce este un calculator?

Un calculator este un echipament capabil de a procesa informatii si de a efectua calcule complexe la viteze ce depasesc cu foarte mult posibilitatile creierului uman. Calculatoarele proceseaza datele prin intermediul unor seturi de instructiuni denumite programe.




Calculatoarele personale (PC = Personal Computer) au fost initial oferite pe piata de catre firma Apple

Programul cu cea mai mare importanta, ce in mod obligatoriu trebuie rulat pe un calculator, este sistemul de operare, el constituind limbajul comun "vorbit" de om si calculator.

Mergand pe ideea ca PC-urile nu vor cunoaste niciodata un volum mare de vanzari, firma IBM nu s-a ostenit sa proiecteze un sistem de operare pentru acestea si a cedat aceasta sarcina unei companii tinere si necunoscute la momentul respectiv.

Compania se numea Microsoft si astazi sistemele sale de operare ruleaza pe aproape toate calculatoarele personale din intreaga lume; intemeietorul acesteia, Bill Gates,

In concluzie, modelele de calculatoare personale intalnite cel mai des sunt de doua tipuri: Apple Macintosh si compatibile IBM.

Cele doua modele dispun de o arhitectura fizica diferita, pe ele ruleaza aplicatii specifice si sisteme de operare diferite. Cursul de fata se refera numai la calculatoarele personale compatibile IBM-PC.

Cand vorbim despre calculatoare personale trebuie sa abordam urmatoarele notiuni:

Hardware

Software

Bit

Byte (sau octet


Termenul HARDWARE provine din limba engleza si se refera la componentele fizice ale unui echipament de calcul iar termenul SOFTWARE se refera la aplicatiile sau programele ce ruleaza pe un calculator.

Pentru a stoca informatii se utilizeaza urmatoarele unitati de masura:


Bit: unitatea de baza pentru stocarea informatiei.


Un bit poate avea numai doua stari reprezentate prin

valorile 1 sau 0, Adevarat (True) sau Fals (False)

Kb - kilobiti Mb - megabiti

Byte: sau octet reprezinta o succesiune de 8 biti.

KB kilobytes : 1 KB = 1024 B

MB megabytes : 1 MB = 1024 KB = 1046576 B

GB gigabytes : 1 GB =1024MB

TB terabytes : 1TB= 1024 GB


Indiferent de tipul sau, un calculator este compus din urmatoarele module principale:

Unitatea Centrala de Prelucrare sau UCP (CPU = Central Processing Unit): reprezinta "creierul"calculatorului; este componenta care supervizeaza operatiile efectuate de catre toate celelalte module.

. Memoria de lucru sau RAM (RAM= Random Access memory): este o memorie volatila, acest lucru insemnand ca datele sunt stocate in RAM numai pana cand informatii noi le suprascriu pe cele vechi sau

pana la repornirea sistemului.

. Memoria permanenta: reprezinta memoria unde pot fi stocate permanent datele.

. Echipamente periferice de intrare: sunt acele echipamente prin intermediul carora utilizatorul poate introduce informatii in vederea procesarii lor. Exemple de periferice de intrare: tastatura, mouse, etc.

. Echipamente periferice de iesire: sunt acele echipamente care permit vizualizarea informatiei procesate.


Exemple de echipamente periferice de iesire:

monitor,

imprimanta,

plotter,

trackball, etc.


Privind la echipamentul de calcul din fata Dvs. pot fi distinse urmatoarele elemente hardware:


Carcasa calculatorului (case):


Este o cutie din metal in interiorul careia se se afla componentele de baza ale unui echipament de calcul.

Forma carcasei poate fi de mai multe tipuri:

  1. Desktop
  2. Minitower
  3. Midtower
  4. Full Tower
  5. Slim
  6. Book

Pe panoul frontal al carcasei se afla urmatoarele elemente:


Butonul POWER: permite punerea sub tensiune a echipamentului de calcul, cat si deconectarea acestuia

Butonul RESET: permite reincarcarea sistemului de operare; memoria de lucru este stearsa ca si cum echipamentul ar fi fost scos de sub tensiune. Este util in cazurile in care echipamentul de calcul s-a blocat sau pentru efectuarea anumitor configurari.

Unitatea pentru discheta: lacas pentru introducerea dischetelor

Unitatea pentru CD-ROM: lacas pentru introducerea discurilor CD-ROM


In interiorul carcasei se afla urmatoarele componente:

  • Placa de baza(motherboard): pe aceasta placa se afla in mod uzual unitatea centrala de prelucrare si toate

celelalte componente interne ale echipamentului de calcul.

  • Unitatea Centrala de Prelucrare sau UCP (CPU - central processing unit): reprezinta "creierul" calculatorului.

Initial UCP-ul a fost proiectat si lansat de firma INTEL care a ramas in continuare un nume cunoscut si apreciat.

Dar odata cu sporirea popularitatii calculatoarelor personale au aparut alte firme concurente, ce au lansat pe piata microprocesoare compatibile cu cele produse de INTEL la un pret redus; AMD si Cyrix sunt doua dintre cele mai cunoscute nume de producatori de microprocesoare destinate calculatoarelor personale.


Caracteristicile de baza pentru un UCP sunt:


tipul microprocesorului (exemple: 386, 486, 586, 686, Pentium, etc.);


frecventa maxima a ceasului, masurata in megahertzi (exemple: 100 MHz, 133 MHz);

In functie de tipul procesorului, transferul de date intre UCP si celelalte echipamente se poate realiza pe 8, 16, 32 si 64 de biti. In general, in momentul de fata calculatoarele de tip PC sunt echipate cu microprocesoare pe 16 si 32 de biti, desi cele pe 16 biti sunt depasite tehnologic.


Pentru a exploata capacitatea de prelucrare pe 32 de biti a unui microprocesor este necesar ca si software-ul instalat pe echipamentul de calcul sa fie proiectat corespunzator. Sistemul de operare MS Windows XP este un sistem de operare pe 32 de biti.


Memoria:


In sistemele de tip PC exista diverse tipuri de memorie, respectiv medii de stocare temporara a informatiei :

a) Memoria ROM Read Only Memory) - este o memorie permanenta. Aici sunt stocate date referitoare la caracteristicile fizice ale calculatorului (tipul de hard-disc si caracteristicile sale, data si ora, tipul unitatii de discheta, de unde se incarca sistemul de operare, etc.) cat si un program care poate fi lansat in executie la pornirea calculatorului. Codul program si setul de date formeaza BIOS-ul sistemului (Basic Input Output System).

Utilizatorul nu poate accesa datele din memoria ROM decat prin intermediul programului CMOS Setup care permite configurarea hardware a echipamentului de calcul. Programul CMOS Setup este descris in paragrafele urmatoare.

b)    Memoria RAM Random Access Memory ) - memoria volatila, sau memoria de lucru; se masoara in Megabytes. In RAM sunt stocate toate datele de lucru la un moment dat, durata lor de viata fiind timpul cat se afla sub tensiune calculatorul. La oprirea calculatorului si deconectarea lui de sub tensiune toate informatiile din RAM se pierd.


In RAM sunt stocate urmatoarele tipuri de aplicatii/date:


sistemului de operare

programele software necesare comunicarii cu perifericele (drivere)

programe de tip TSR (Terminate and Stay Resident) care dupa ce sunt lansate in executie raman stocate in memoria RAM pana la descarcarea lor explicita de catre utilizator, sau pana la

repornirea sistemului

datele de lucru curente

programe de lucru curente


Din punct de vedere logic, memoria RAM este organizata astfel:


Memoria conventionala (primii 640 kilobytes din 1MB RAM). Memoria conventionala este utilizata de catre programele de lucru si de catre sistemul de operare. Aceasta bariera de 640 constituie dezavantajul major al sistemului de operare MS-DOS care nu poate utiliza restul de memorie fizica pentru aplicatiile si datele de lucru. Acest inconvenient nu exista sub sistemul de operare MS Windows XP care are o gestionare mult mai buna a memoriei.



Memoria superioara (Upper): zona de memorie intre 640 KB [i 1MB RAM, adica restul de 384 KB dupa memoria conventionala. Acest spatiu de memorie este rezervat de catre sistemul de

operare.


Memoria inalta - HMA (High Memory Area): primii 64 Kilobytes peste bariera de 640 kilobytes.


Memoria extinsa - XMS (Extended Memory Specification): memoria fizic disponibila peste 640 kilobytes. Ea poate fi accesata de catre aplicatii utilizand un program special numit manager de

memorie extinsa (HIMEM.SYS).


Memoria expandata - EMS (Expanded Memory Specification): initial acest tip de memorie se concretiza prin introducerea unor placi speciale de memorie in interiorul calculatorului.

Renuntandu-se la aceasta practica, ea totusi exista si astazi datorita aparitiei pe piata a unor aplicatii care necesita o astfel de memorie. Numai ca este simulata in zone special dedicate pentru acest scop din memoria XMS. Se utilizeaza un program denumit manager de memorie expandata (EMM386.EXE).


Memoria RAM este cea care stocheaza datele de lucru in momentul procesarii lor (calcule artimetice,ordonare, etc.). Daca in timpul procesarii are loc intreruperea alimentarii cu tensiune a echipamentului, memoria RAM este golita de informatii si la repunerea sub tensiune trebuiesc reluate operatiile respective. Datele finale, adica rezultatele procesarii sunt stocate pe medii permanente, pentru a fi accesibile ulterior.


Memoria cache: modul de memorie aflat pe placa de baza ce conduce la ridicarea vitezei de lucru in procesarea datelor prin stocarea celor mai recente date si/sau cod program (in functie de arhitectura UCPului).


In momentul in care sunt necesare anumite date pentru procesare, acestea pot fi citite din memoria cache in loc sa fie citite de pe hard-disc, daca ele se afla inca stocate in cache. Timpul de acces la

memoria cache este cu mult mai redus decat timpul de acces la disc. Activarea si dezactivarea utilizarii memorie cache se poate realiza prin intermediul programului CMOS Setup


Unitatea de Discheta (Floppy Disk Unit - FDU): realizata pentru a citi/scrie informatii de pe/pe dischete.

Unitatile de 3.5 inch echipeaza in mod uzual echipamentele de calcul. Calculatoarele din generatiile mai vechi pot avea in dotare si o unitate de dischete de 5.25 inch, dar in general acestea au fost scoase din uz. Dischetele pot fi protejate la scriere; de exemplu, in cazul dischetelor de 3.5 inch acest lucru este realizat prin intermediul unei ferestre culisante. Deplasand fereastra astfel incat decuparea sa fie vizibila protejeaza discheta la scriere; obturand decuparea, pot fi scrise date pe discheta. Pe o discheta protejata nu se pot inscrie date. Acest lucru este util deoarece o discheta este in general utilizata pentru schimbul de date intre calculatoare, sau pentru a instala aplicatii noi si prin protectia ei ne asiguram ca datele de pe discheta nu pot fi afectate de virusi. Unitatile de discheta sunt desemnate prin literele alfabetului A sau B. Litera A corespunde primei unitati de discheta din calculator, iar litera B celei de a doua unitati de discheta, daca aceasta exista. Unitatea de discheta A are un rol important deoarece de pe ea se incarca sistemul de operare, acesta fiind cel mai important program de pe calculator. Fara un sistem de operare, utilizatorul nu poate comunica cu echipamentul sau de calcul.

Hard-Discul (Hard-disk): reprezinta memoria permanenta de stocare a datelor si programelor. Pe hard-disc sunt stocate toate fisierele de date ale utilizatorului. Capacitatea sa se masoara in Megabytes sau Gigabytes.

Hard-discul se mai numeste si disc amovibil.

Unitatea pentru CD-ROM (CD-ROM unit): realizata pentru a citi discurile de tip CD-ROM.

Este important de stiut ca unitatile CD-ROM sunt de doua tipuri:

1. Cele uzuale pot numai citi informatiile de pe un disc CD, dar nu pot scrie date pe disc.

2. Exista unitatii de CD inscriptibile (CD Recorder) utilizate pentru a inscrie informatiile pe discurile. Pe langa echipamentul fizic, mai este necesar si un program special prin intermediul caruia se realizeaza inscriptionarea CD-urilor. In acest caz, unitatea se caracterizeaza prin doua viteze: cea de citire si cea de scriere. Un disc CD poate fi citit de unitati normale CD-ROM care au o viteza de citire mai mare sau egala cu viteza la care a fost inscriptionat. In expansiune sunt unitatile CD reinscriptible care permit citirea si reinscrierea informatiilor.

  • Unitatea pentru discuri DVD (Digital Video Disk): urmatoarea generatie de discuri CD-ROM sunt DVDurile,

care permit stocarea si redarea filmelor. Acest tip de unitate a fost lansata pe piata recent si necesita o placa speciala si software aferent pentru a putea fi utilizata.

Porturi Seriale: reprezinta una din modalitatile de schimb de date cu echipamentele periferice

Porturi Paralele: reprezinta una dintre caile de transfer a datelor din si spre exterior.

Placa video: impreuna cu monitorul face parte din ansamblul video al echipamentului de calcul. Exista anumite standarde stabilite pentru placile video, dintre care cele mai uzuale sunt: VGA (Video Graphics

Adapter), SVGA (Super VGA), XGA (Extended Graphics Array).

Sursa de alimentare: utilizata pentru a transfera energia electrica preluata de la reteaua de alimentare in tensiuni de alimentare cerute de componentele echipamentului de calcul.

Alte placi:

  • Placa retea
  • Placa de sunet
  • Placa SCSI pentru conectarea anumitor echipamente de tip SCSI
  • Placa fax/modem
  • Placa de video captura
  • etc.


Tastatura:

Este un echipament periferic de intrare destinat introducerii datelor. Pe tastatura exista urmatoarele grupe de taste:

  • Tastele alfanumerice: literele alfabetului, cifre  si simboluri speciale (de exemplu: !"$%^&*+#@)
  • Tastele numerice din partea dreapta: formeaza keypad-ul numeric Se utilizeaza in programele de calcul, pentru a introduce mai rapid cifrele.

Taste de control:


Monitor:

Utilizat pentru vizualizarea informatiilor. Pentru a conecta un monitor la calculator este necesar un cablu special. Alimentarea monitorului cu energie electrica se realizeaza uzual prin cuplarea la calculator prin intermediul unui cablu, oferindu-se astfel si facilitatea de a deconecta monitorul automat la oprirea echipamentului de calcul. Astfel, apasarea butonului POWER al calculatorului controleaza simultan si echipamentul si monitorul. Un monitor se caracterizeaza prin:

Dimensiunea diagonalei, masurata in inch. Cele mai uzuale sunt monitoarele de 14 inch. Pentru aplicatii grafice se recomanda monitoare cu diagonala mai mare, de cel putin 17 inch.

Posibilitatea de afisare a imaginii color sau monocrom.

Rezolutia care se masoara in pixeli si se refera la volumul de informatii care pot fi vizualizate pe ecran. Cu cat rezolutia este mai mare cu atat sunt afisate mai multe detalii.

Daca este ecologic ( Green) sau nu. Un monitor Green poate beneficia de functiile de economisire a energiei, in sensul ca daca utilizatorul uita calculatorul sub tensiune, dar nu lucreaza cu el un anumit interval de timp, monitorul decupleaza automat inalta tensiune, imaginea de pe ecran dispare si se trece in regim de asteptare a unui semnal din partea utilizatorului pentru a reveni la normal.

Daca este Interlaced sau Noninterlaced. Se refera la modul in care este afisata imaginea pe ecran. Monitoarele Noninterlaced sunt mai performante, mai putin obositoare pentru ochiul uman.


Imprimanta:

Periferic utilizat pentru tiparirea informatiilor. Exista mai multe tipuri de imprimante, cele mai populare fiind:

  • Matriciala: cu ace. Utilizeaza casete cu benzi tusate pentru a tipari.
  • Ink-jet: utilizeaza pentru tiparire un cartus cu cerneala.

Mouse:

Utilizat pentru interactiunea utilizatorului cu programele instalate pe calculator. In mod normal mouseul se cupleaza la portul serial, in general la COM1.


Alte periferice:

La un echipament de calcul pot fi conectate si alte periferice:

  • Scanner
  • Camera video
  • Plotter
  • Tableta grafica
  • Fax/modem extern
  • Joystick
  • Microfon si boxe (pentru placa de sunet) etc


Sistemul de operare:

Sistemul de operare este programul prin intermediul caruia utilizatorul comunica cu echipamentul sau. Sistemul de operare joaca rolul de translator intre limbajul masinii si limbajul uman. Pentru echipamentele de calcul de tip PC (Personal Computer) bazate pe familia de microprocesoare  Intel sau clone ale acestora.


Windows XP produs de Microsoft. Dispune de o interfata  grafica si comunica cu utilizatorul prin elemente vizuale, manipulate cu ajutorul mouse-ului.


Utilitare

Sunt programe cu scop utilitar, care ajuta la administrarea, intretinerea si depanarea echipamentelor de calcul. Exemple de astfel de programe: Disk Defragmenter, Scan Disk, Explorer, System Monitor, Character Map, Net Whatcher (pt a urmai utilizatorii conectati la resursele partajate ale sistemului prezent cu posibilitatea deconectarii)


Aplicatii

O aplicatie este tot un program, dar un program destinat unui anumit scop, pentru a fi utilizat intr-un domeniu de activitate si care se cumpara separat de sistemul de operare. (Word, Wordperfect, Write); programe pentru proiectare; etc.


Drivere Sunt programe scrise special pentru a facilita comunicatia echipamentului de calcul cu perifericele sale.

De exemplu, pentru a putea tipari la imprimanta nu este suficient sa o cuplam fizic la calculator; este necesar ca sistemul de operare sa stie cum sa comunice cu ea si in acest scop se utilizeaza un driver specific imprimantei respective. Acest lucru este valabil si pentru alte echipamente periferice care se conecteazs la echipamentul de

calcul: mouse, scanner, CD-ROM, etc.


Virusi

Reprezinta o categorie aparte de programe ce au in general scopul de a face inutilizabile datele stocate pe calculator. Raspandirea virusilor se poate realiza astfel:

  • Prin intermediul dischetelor virusate care circula intre diferite calculatoare
  • Pot fi preluati de pe INTERNET

NOTIUNI DESPRE ORGANIZAREA LOGICA A DATELOR


Stocarea datelor se refera la pastrarea instructiunilor de program si a datelor pe calculator astfel incat informatiile sa fie disponibile pentru prelucrari.Datele de lucru si programele sunt stocate logic pe un suport fizic (hard-disc, discheta, disc optic, banda

magnetica, etc.) sub forma de fisier


Fisierele sunt grupate in directoare sau subdirectoare, obtinandu-se o structura arborescenta care este gestionata de catre sistemul de operare. In momentul prelucrarii datelor sau lansarii in executie a programelor, acestea sunt stocate temporar in memoria RAM a calculatorului, dar la decuplarea acestuia de sub tensiune, memoria RAM este stearsa; din acest motiv memoria RAM se numeste memorie volatila.


Suportul fizic pentru stocarea datelor se refera la un suport nevolatil de stocare, pe care se pastreaza instructiuni de program si date, chiar dupa oprirea calculatorului.


Mai jos sunt enumerate cateva dintre cele mai uzuale suporturi fizice:



Hard disc sau Disc Fix:


Este un element de stocare standard in sistemele de calcul, in mod uzual format din: mai multe discuri rigide acoperite cu un material avand sensibilitate magnetica, ansamblul capetelor de citire/scriere si

interfata electronica ce coordoneaza conectarea intre unitatea de disc si calculator. Dimensiunea unui hard-disc, sau capacitatea sa de stocare, se masoara in megabytes (MB) sau gigabytes (GB)..


Disc flexibil sau discheta (Floppy disk) :


Este un disc din material plastic flexibil, acoperit cu o substanta cu proprietati magnetice, introdus intr-un plic, sau o carcasa de plastic, in scopul protectiei sale mecanice. Ele permit accesul capetelor de citire prin decupajele practicate in acest scop. In general, dischetele sunt de 2 dimensiuni : 5.25 sau 3.5 inch, dar cele de 5.25 in. nu mai sunt folosite. Capacitatea de stocare a dischetelor de 3.5 inch este uzual de 1.44 MB. Pentru a putea fi utilizata, o discheta trebuie in prealabil formatata



Nu se poate descarca referatul
Acest document nu se poate descarca

E posibil sa te intereseze alte documente despre:


Copyright © 2024 - Toate drepturile rezervate QReferat.com Folositi documentele afisate ca sursa de inspiratie. Va recomandam sa nu copiati textul, ci sa compuneti propriul document pe baza informatiilor de pe site.
{ Home } { Contact } { Termeni si conditii }